What is MR12

在《反恐精英2》中,MR12(第12轮比赛)与玩家已经习惯的熟悉的MR15(第15轮比赛)格式有很大不同。MR12要求队员每半场最多打12轮,而不是传统的15轮,从根本上改变了竞技比赛的结构。

这一变化旨在简化游戏玩法,有可能使比赛在更短的时间内变得更加激烈和更具战略性。回合数的减少可能会影响团队策略、经济管理和整体节奏,为CS2电子竞技带来新的活力。哪种格式更好的问题可能会引发玩家和粉丝之间的争论,因为这取决于个人喜好和所需的游戏体验强度。

什么是MR12?

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在CS2中,比赛的形式从之前的16轮标准转变为最多13轮。这种结构让人想起Valorant当前的设置,但有趣的是,它可以追溯到CS历史的更早时代。

MR,即最大轮数,表示每方的最大轮数。CS2采用了MR12赛制,每方允许进行12轮比赛,需要13轮才能获胜。

虽然Valve似乎从Valorant中借用了这个想法,但值得注意的是,MR12最初是在2002年1.5版本期间在CS中引入的。这种格式一直持续到随着CS1.6的发布转向MR15,成为社区标准,尽管偶尔出现有关返回MR12的讨论。即使是特殊活动,例如2020年“玩家无国界”慈善锦标赛,也采用这种形式,并有顶级团队参与。还有另一项创新,称为sub-tick,请在我们的指南中了解更多信息

MR15和MR12有什么区别?

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CS2中采用MR12将产生显着影响,强调手枪弹的重要性,并为卷土重来带来新的挑战。

  1. 手枪子弹的重要性增加。赢得手枪回合,然后管理对手的强制购买和随后的生态回合,现在将构成半场的更重要部分。这些早期的回合将带来更多的权重,对团队的整体表现做出重大贡献。
  2. 经济动力焕然一新。预测游戏内经济的变化,允许更频繁的购买。失败回合的金钱奖励可能会增加,总体支出限额可能会调整至16,000美元。
  3. 复出的挑战。翻盘将变得更具挑战性,尤其是在2分10秒的比分后触发侧转。确保手枪回合的安全变得更加重要,因为它可以显着影响游戏的进程。
  4. 每轮的升级价值。每一轮的价值都会上升,凸显错误的放大后果。考虑到MR12赛制中更高的风险,各团队需要战略性地对待每一轮比赛。

为何推出MR12?

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二十年来的游戏玩法似乎让玩家感到满意,但在《反恐精英》中引入MR12(即最大回合12)的决定却引发了质疑。这款以保守着称的游戏在重塑核心机制方面迈出了大胆的一步,Valve此举旨在重新定义CS的运作方式。

采用MR12的原因有多种。

  • 首先,它解决了电子竞技问题——长时间的比赛、玩家对赛程的抱怨和疲劳。缩短游戏时长是有道理的,但变化的程度至关重要。目前,常规时间内最多可以进行30轮比赛,而使用MR12,则仅减少6轮比赛,相当于大约节省10-12分钟。HLTV的Yosip“Brcho”Brtan分析了各种锦标赛中Bo3比赛的平均持续时间。使用MR12,在2:0和2:1场景下,时长分别缩短了25分钟和41分钟。
  • 第二个原因涉及迎合休闲玩家的喜好。MR8短比赛在配对中越来越受欢迎(每方八轮,九轮获胜)是显而易见的。2023年,46.3%的MM比赛时间较短,而2022年这一比例为27.4%。MR12符合较短比赛的趋势。这种转变可能会消除长比赛和短比赛之间的区别,从而带来挑战。短游戏通常适合那些寻求休闲乐趣的人,而长游戏则适合激烈的竞争。在MR12中,这些区别变得模糊,可能会影响玩家体验。

CS2游戏规则改变者:探索MR12格式的影响

总之,在电子竞技考虑因素和休闲玩家不断变化的偏好的共同推动下,CS2中引入MR12与传统MR15格式显着不同。Valve简化比赛时长的决定符合解决职业环境中疲劳问题的愿望,同时迎合休闲游戏玩家中日益流行的较短比赛的需求。然而,这种转变也可能带来挑战,消除长比赛和短比赛的区别,影响玩家体验。转向MR12反映了平衡电子竞技的需求和CS2中不断变化的玩家偏好格局的微妙尝试。