CS2阿努比斯报点:完整指南(2024版)
地图阿努比斯以受人尊敬的埃及神灵命名,是一张以古埃及为背景的CS2地图。它的特点是沙岩地形,墙壁上刻有神秘的符号,一切都在阳光明媚的天空的怀抱下。值得注意的是,阿努比斯是CS2德Active Duty地图池中唯一由社区制作的新增内容。
自从进入官方锦标赛轮换以来,CS2爱好者越来越多地接受这张地图。然而,掌握阿努比斯是一项艰巨的挑战,需要全面掌握其众多的召唤。尽管有初步印象,但深入研究这些报点会发现学习曲线比预期更容易管理。
掌握阿努比斯地图报点
初次接触时,这张地图可能极其复杂。后续部分将深入研究地图细分的全面细分,提供更详细的解释,以便更好地理解和导航。
阿努比斯A点
- 坡道:表示从CT出生点到 A 地点的斜坡。
- 神殿:指位于 A 地点的显着神殿结构,通常被选为安放炸弹的地点。
- 喷泉:表示位于 A 地点寺庙前面的华丽喷泉,提供战略掩护机会。
- 沙袋:指定A地点存在的沙袋屏障,为玩家提供有效的掩护。
- 宫殿:标识位于 A 地点左侧的雄伟宫殿结构,增加了独特的战术维度。
- 通道:代表连接 A 站点和 B 站点的路径,对于两个区域之间的导航至关重要。
- 窗口:突出显示俯瞰 A 站点上连接器区域的窗口,提供战略优势。
阿努比斯B点
- 隧道:包括连接 A 地点和 B 地点的地下隧道系统,便于秘密移动。
- 地下墓穴:代表位于 B 地点隧道终点的区域,为交战提供战略位置。
- 支柱:指定 B 站点上以多个支柱为特征的部分,塑造战术景观。
- 涂鸦:识别 B 站点默认植物点附近的涂鸦墙,有助于位置参考。
- 楼梯:指从隧道通向B场地的楼梯上升通道,是垂直运动的关键。
- 庭院:标志着位于 B 地点中心的广阔开放区域,可以从各个方向进入,影响战术方法。
- 花园:表示位于B场地左侧的花园区域,影响战略机动和掩护可能性。
阿努比斯中部
- 中:CT侧靠近双门的中心区域,对于CT控制至关重要。
- 洞穴:从CTSpawn 通向 B 侧的洞穴走道。
- A通道:连接中间站点和 A 站点的狭窄通道,通常由CT使用。
- 高台:通过连接器进入的宽敞区域,作为天堂的入口。
- 船:T 侧上层船上的一个区域,T 用来从 T 侧上层下降到运河。
T出生点
- T出生点:每轮开始时恐怖分子队伍的起点。
- 小巷:与 T Spawn 相邻的区域,提供通往地图中部和 B 侧的路径。
- 废墟:位于 B Long 和 T Spawn 之间的区域,提供通往中上和 B 炸弹点的通道。
- 中上:中间区域的 T 侧部分,可在向桥移动时进入。
CT出生点
- CT出生点:每轮开始时反恐小队的初始重生位置。
- 天堂:位于 A 站点内的一个高架平台,为CT提供了观察 T 从主站点进入 A 站点的战略有利位置。
- 主要点:位于 A 炸弹点和水域之间的区域,通常用作 T 进入 A 点的主要入口点。
- 爆头点:盒子后面的一个角度,玩家经常使用它来阻止CT从炸弹点穿过主线推进到水域。
- 船:表示邻近运河的广阔的充满水的区域,提供通过主干道、水道和 T 上路到达 A 的接入点。
- 隧道:从CTSpawn 通往天堂的狭窄室内通道,有助于CT的战术移动和定位。
阿努比斯报点:应对复杂性,赢得CS2胜利
总之,要掌握CS2中埃及主题地图阿努比斯的复杂性,需要全面了解其独特的报点。地图的布局包括 A 和 B 地点、中间、T 和CT出生点,以及天堂、船和隧道等关键功能,为玩家呈现了一个动态的战场。探索阿努比斯的复杂性,从小巷到爆头,既带来了挑战,也带来了战略机遇。理解并有效利用这些阿努比斯报点不仅可以提高个人表现,还可以培养对胜利至关重要的有凝聚力的团队协调。